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EC487 复习笔记
Materials Scan
| Category | Found | Use in this note |
|---|---|---|
| Syllabus / Outline | EC487 - Syllabus 2026.pdf | 课程主题顺序、考试与 problem set 信息 |
| Lecture slides | lecture slides/lecture 1-7 - no pauses.pdf | 主体定义、模型、公式、证明思路 |
| Supplement slides | lecture slides/repeated contribution game.pdf; lecture slides/EC487_Lecture_3_Sup.pdf; lecture slides/slides on intuitive and d1.pdf | 补充 repeated public good 与 Intuitive/D1 refinement;后两个 D1 文件内容重复,引用 EC487_Lecture_3_Sup.pdf |
| Problem sets | problem sets/EC487_WT_Pset1-9.pdf | 题型映射与 problem-first roadmap |
| Solutions | solutions/pset1,2,4,6,7,9-solutions.pdf | 解题结构、常见技巧;PS3/5/8 未见对应 solution |
| Past exam | exam2025.pdf | 唯一 past exam 证据;不能过度外推“必考/不考” |
Exam Information
Exam Evidence
- 2025 试卷有 4 道必答题,全部计分、等权,每题 25 分;阅读 15 分钟,写作 2 小时,不允许计算器或额外材料。
Exam 2025 页 1 - 2025 的四题分别覆盖:Beer-Quiche signalling/refinements,hidden type + hidden action contract,two-period repeated contracting with belief updating,Crawford-Sobel cheap talk。
Exam 2025 页 2-5 - 因为这是唯一 past exam,最稳妥的推断不是“只考这四块”,而是:老师偏好让学生在熟悉模型中重新构造 equilibrium、IC/IR、belief updating、threshold/indifference condition。
Exam 2025 页 2-5|推荐练习:PS3 Q3, PS4 Q1-Q2, PS6 Q2
Economic Intuition
考试像是在考一件事:当信息不对称时,均衡不是“把最优选择算出来”这么简单,而是要同时问三层东西:谁知道什么,别人如何从行动中更新信念,以及这个信念是否让行动本身成为最优。
Course Map: One Logic
EC487 的七个主题可以串成一条线:
- Games of Incomplete Information:先把“不知道别人 payoff/type”形式化成 type + beliefs + strategy。
Syllabus 页 1; Lec 1 课件页 7-15 - Signalling Games:行动开始携带信息;均衡依赖 off-path beliefs,所以需要 refinement(改进)。
Lec 2 课件页 4-13, 23-39|推荐练习:PS3 Q1-Q3, Exam 2025 Q1 - Cheap Talk and Reputation:信息可以是无成本语言,也可以来自动态历史;前者受偏好冲突约束,后者靠未来信念制造当前激励。
Lec 3 课件页 3-22, 23-31|推荐练习:PS4 Q1-Q3, PS5 Q1, Exam 2025 Q4 - Adverse Selection:隐藏类型进入市场价格,导致 trade set 自我选择,可能 unravel。
Lec 4 课件页 3-12|推荐练习:PS5 Q2-Q3 - Moral Hazard:隐藏行动进入合同,导致最优工资必须在 insurance 与 incentives 之间折中。
Lec 5 课件页 3-28|推荐练习:PS6 Q1-Q2, PS7 Q1, Exam 2025 Q2-Q3 - Mechanism Design:从“给定 game 求均衡”反过来,问 designer 怎样设计规则让 truth-telling 成为均衡。
Lec 6 课件页 3-23|推荐练习:PS7 Q2, PS8 Q1-Q2 - Optimal Auctions:机制设计应用到多买家 allocation;收入最大化不是最高 value,而是最高 virtual value。
Lec 7 课件页 3-24|推荐练习:PS9 Q1-Q4
Economic Intuition
整门课的 motivation 是:市场和博弈里的“效率失败”很多不是因为人笨或市场不够竞争,而是因为 information constraints 改变了可实施的集合。高级微观的核心工作,就是把这种 constraint 写成 IC、IR、belief consistency、monotonicity 或 likelihood-ratio 条件。
Topic 1: Games of Incomplete Information
Key Concepts
Definition
不完全信息博弈 (game of incomplete information) 可以写成 :每个玩家有 type set 、strategy set 、共同先验 ,以及 payoff function 。一个 Bayesian pure strategy 是函数 ,即“每种 type 选什么行动”。Lec 1 课件页 11, 15|推荐练习:PS1 Q1
Economic Intuition
type 不是一个“标签”,而是把玩家私人知道的 payoff-relevant 信息装进模型。策略必须按 type 写,是因为同一个玩家在不同 type 下其实面对不同 incentives。
Definition
贝叶斯纳什均衡 (Bayesian Nash Equilibrium, BNE) 是一组 type-contingent strategies,使每个 type 在给定自己信念与他人策略时最大化期望 payoff。Lec 1 课件页 15|推荐练习:PS1 Q1, PS1 Q2
Economic Intuition
BNE 把“我不知道你是谁”转换成“我知道你按某个 type-dependent rule 行动”。所以 equilibrium 的固定点不是 action-to-action,而是 strategy rule-to-strategy rule。它的核心思想就是每个类型在给定条件信念下都最优响应。
Answer Technique
写 BNE 时先列出每个 player/type 的策略变量,再写每个 type 的 best response。Cournot with private costs 的答案结构就是:,然后分别对 firm 1 的 expected profit 与 firm 2 各 type 的 profit 写 FOC。PS1 Q1; Sol PS1 课件页 1-2
Models
Definition
Harsanyi transformation:把不完全信息博弈看作自然 (Nature) 先抽取 type 的完全但不完美信息博弈。Lec 1 课件页 12-14
想象有一个“神”
Economic Intuition
这一步的作用是把“玩家不知道游戏是什么”变成“玩家知道一个更大的游戏,但不知道自然选了哪个 node”。这样我们可以继续用 game tree、belief updating 和 sequential rationality。
Definition
Public good provision with private costs:两人决定是否 contribute;收益为 1,成本 私人知道。均衡通常是 threshold strategy:存在 ,使玩家在 时 contribute。Lec 1 课件页 16-19; repeated contribution game 课件页 1-2
Formula
若 是对方 contribute 的均衡概率,玩家 在 时 contribute;若成本 ,对称均衡 threshold 为 。Lec 1 课件页 18-19; repeated contribution game 课件页 1-2
Economic Intuition
私人低成本者更愿意贡献;但每个人都想 free ride,所以 threshold 由“自己贡献的 marginal cost”和“对方贡献概率带来的 marginal benefit”相等决定。均衡贡献概率内生,因为它来自对方同样的 threshold rule。
Definition
Higher-order beliefs 是“我相信什么”“我相信你相信什么”“我相信你相信我相信什么”的无限层级;Email game 显示 almost common knowledge 不等于 common knowledge。Lec 1 课件页 20-29|推荐练习:PS2 Q1
不会出现在 Exam, Global game 不会考,但是求 equilibrium 是值得复习的。
Economic Intuition
Coordination 需要的不只是每个人都很确定 payoff 好,还需要每个人都确定别人也确定,别人也确定自己确定,如此循环。一个很小的信息结构差异可以摧毁共同知识,从而改变均衡。
Problem Pattern
Global games 题型用 noisy private signals 选出唯一 threshold equilibrium;PS2 要证明 ,并连接 risk dominance。PS2 Q1; Sol PS2 课件页 1-3
Answer Technique
看到 global game:先猜 cutoff strategy,再计算 conditional payoff from investing;用 indifference condition 固定 cutoff;最后解释 时选择 risk-dominant equilibrium。PS2 Q1; Sol PS2 课件页 1-3
Dynamic Incomplete Information
Definition
Perfect Bayesian Equilibrium (PBE) 由策略与 beliefs 组成:每个 history 上策略都在给定 beliefs 下最优;on-path beliefs 由 Bayes rule 更新。Lec 1 课件页 39-40; Lec 2 课件页 3-6
Economic Intuition
PBE 是 Bayesian game 里的 backward induction。关键区别是:继续往后推时,玩家不是只看 payoff,还要用历史行动重新估计对方 type。
Definition
Repeated entry game:incumbent 可能 weak 或 tough,第一期行动会向第二个 entrant 传递 type 信息;weak incumbent 可能为了 reputation 在第一期 fight。Lec 1 课件页 31-38; Lec 3 课件页 24-25
Economic Intuition
Reputation 的核心不是“fight 本身赚钱”,而是 fight 改变后来者的 posterior belief。短期亏损可以购买长期威慑。
Formula
Repeated public good contribution 的两期版本中,第一期 threshold 由第一期 contribute 与 not contribute 的 continuation payoff 相等决定;历史 会改变第二期的 posterior distribution。repeated contribution game 课件页 3-14
Economic Intuition
第一期行动既产生当前公共品 payoff,也透露成本类型。低成本者贡献会让别人未来更愿意指望他继续贡献,因此动态信息可能放大或压低第一期贡献激励。
Problem Patterns
Problem Pattern
- BNE calculation with private payoff/cost types:写 type-contingent best responses。
PS1 Q1; Sol PS1 课件页 1-2 - Purification:用小的私人 payoff shocks 支撑纯策略 threshold,并让极限对应 complete-information mixed equilibrium。
PS1 Q2; Sol PS1 课件页 3-4 - Global games:用 noisy signals 和 cutoff 选择 risk-dominant action。
PS2 Q1; Sol PS2 课件页 1-3 - Disclosure game:证明低/高 type 在 costless disclosure 下几乎都选择 reveal。
PS2 Q2
Common Mistakes
- 把 Bayesian strategy 写成一个 action,而不是 type-to-action function。
Lec 1 课件页 15|推荐练习:PS1 Q1 - 以为 posterior belief 可以随便设;on-path history 必须 obey Bayes rule。
Lec 1 课件页 36-40 - 在 coordination/global game 中只看 的概率很高,而忘记 higher-order beliefs。
Lec 1 课件页 25-29|推荐练习:PS2 Q1
Topic 2: Signalling Games
Key Concepts
Definition
Signalling game 的 timing:Nature 选 sender type;sender 观察 type 后选 signal/action;receiver 观察 signal 但不观察 type,然后选择 response;payoff 取决于 type、signal、response。Lec 2 课件页 4-6; EC487_Lecture_3_Sup 课件页 5-7
Economic Intuition
signal 有经济内容,是因为行动成本或 payoff 会随 type 改变。receiver 看到行动后问的不是“这个行动本身好不好”,而是“什么 type 有动力选择这个行动”。
Definition
Pooling equilibrium:不同 sender types 选择同一 signal;separating equilibrium:不同 types 选择不同 signals。Lec 2 课件页 7-13|推荐练习:PS3 Q1-Q3, Exam 2025 Q1
Economic Intuition
Pooling 的好处是隐藏身份,坏处是信息不传递;separating 的好处是高 type 被识别,坏处是高 type 常常要烧掉资源来证明自己。
Beer-Quiche
暗示了可能会考,pset 里提到了 Mixed-Strategy Nash Equilibrium.
Definition
Beer-Quiche game 中 sender 是 surly 或 wimpy,先选 beer/quiche;receiver 观察 breakfast 后选择 fight/run away。多个 pooling/PBE 可能靠 off-path beliefs 支撑。Lec 2 课件页 7-13|推荐练习:PS3 Q3, Exam 2025 Q1
究竟如何理解 off-path 这个概念?在理解这个概念之前,需要知道什么是 Equilibrium Path,指在均衡策略下,实际上会发生的序列。off-path 简单来理解就是“不应该发生的事”。
off-path 发生的核心问题就是 Bayes Rule 无法应用(因为此时此刻分母为 0),如果发生了,那么 Receiver 就没有信念可用。就过就是:off-path belief 可以任意设定。
Economic Intuition
模型的笑点其实很严肃:同一个 breakfast 对不同 type 的成本/偏好不同,所以 receiver 试图从早餐推断 toughness。但如果某个早餐从未在均衡路径上出现,belief 没有 Bayes rule 约束,就会出现很多“看似合法但不可信”的均衡。
Problem Pattern
2025 Q1 要判断 pooling、mixed-strategy equilibrium、intuitive criterion、payoff variation 下 separating/pooling 是否存在。Exam 2025 页 2|推荐练习:PS3 Q3
Answer Technique
Beer-Quiche 题按四步写:先设 sender strategies;再用 on-path Bayes rule 算 receiver belief;再给 receiver best response;最后检查每个 sender type 是否愿意 deviation。refinement 题再问 off-path deviation 应该被归因于哪个 type。Lec 2 课件页 9-13, 27-28|推荐练习:Exam 2025 Q1
Spence Signalling
Definition
Spence education signalling:worker type ,教育 不提高 productivity,只作为 costly signal;firm 观察 后给 wage 。Lec 2 课件页 14-22|推荐练习:PS3 Q1-Q2
Formula
Firm 的 best-response wage 是 posterior expected productivity:
Lec 2 课件页 15
Economic Intuition
竞争性 wage 等于期望 productivity。education 影响 wage 不是因为生产率变了,而是因为它改变了 firm 的 posterior belief。
Definition
Single-crossing condition:高 productivity type 的 signalling marginal cost 更低,通常写作 。Lec 2 课件页 18-19|推荐练习:PS3 Q1
Economic Intuition
Separation 能成立,是因为同一个 signal 对低 type 太贵、对高 type 可承受。若 single crossing 不成立,education 就不能可靠地区分 types。
Formula
Two-type separating equilibria 满足 ,且
Least-cost separating equilibrium 进一步满足 。Lec 2 课件页 17-18, 34|推荐练习:PS3 Q1
Economic Intuition
左边约束防止低 type 模仿高 type;右边约束保证高 type 愿意付出 signal cost。least-cost separating 是“刚好吓退低 type”的最小浪费。
Formula
Pooling equilibrium at 可由 off-path beliefs 支撑;存在条件包括 。Lec 2 课件页 20-22|推荐练习:PS3 Q1-Q2
Economic Intuition
Pooling 靠的是:偏离者被 firm 悲观地解释成低 type。只要这种惩罚足够强,所有 types 都愿意留在 pool 中。
Equilibrium Refinements
Definition
Intuitive Criterion 排除某些 off-path beliefs:如果某个 deviation 对某些 type equilibrium dominated,却可能让另一些 type 获益,则 receiver 的 off-path belief 应该只放在“可能获益”的 type 上。Lec 2 课件页 23-31; EC487_Lecture_3_Sup 课件页 8-11
Economic Intuition
它把 off-path deviation 当作一段“信号语言”:如果某 type 绝不会这么做,就不应该用“也许是这个 type”来惩罚偏离。可信的 belief 要尊重偏离激励。
Definition
D1 Criterion 比 Intuitive Criterion 更强:它比较哪些 type 对某个 deviation 有更大的获益集合,保留“更可能 deviation”的 type。Lec 2 课件页 36-39; EC487_Lecture_3_Sup 课件页 29-34
Economic Intuition
Intuitive Criterion 问“谁可能偏离”;D1 进一步问“谁更有理由偏离”。所以 D1 的 surviving equilibria 集合通常是 Intuitive Criterion surviving equilibria 的子集。
Formula
在 two-type Spence 中,所有 pooling equilibria fail intuitive criterion;surviving equilibrium 是 least-cost separating equilibrium。多 type Spence 中 D1 选择 efficient/Riley outcome。Lec 2 课件页 29-35; EC487_Lecture_3_Sup 课件页 22-28, 35-51|推荐练习:PS3 Q1-Q2
Economic Intuition
高 type 可以用略高于 pooling 的 education credible 地说:“低 type 付不起这个 signal,但我付得起。”因此 pooling 经不起合理 off-path belief。D1 在多 type 时更细,因为中间 type 和高 type 都可能偏离,需要比较谁从偏离中获益更多。
Problem Patterns
Problem Pattern
- Enumerate pooling/separating/mixed PBE in Beer-Quiche.
PS3 Q3; Exam 2025 Q1 - Compare candidate Spence equilibria by type payoffs, firm payoffs, Pareto dominance.
PS3 Q1 - Construct partial pooling and test intuitive criterion.
PS3 Q2 - Apply Intuitive/D1 in stepwise form: identify dominated types, restrict beliefs, check deviation profitability.
EC487_Lecture_3_Sup 课件页 8-11, 29-33|推荐练习:PS3 Q2-Q3
Common Mistakes
- 只写 pooling/separating strategies,不写 beliefs 与 receiver best responses。
Lec 2 课件页 5-6 - 把 off-path beliefs 当成完全自由;refinement 题中它们正是被限制的对象。
Lec 2 课件页 23-39 - Spence 中忘记 low-type IC 是决定 least-cost signal 的关键。
Lec 2 课件页 18, 34
Paula’s note: Intuitive Criterion is enough! D1 doesn’t matter.
Topic 3: Cheap Talk and Reputation Games
Cheap Talk
Definition
Crawford-Sobel cheap talk:sender 观察 后发送 costless message ;receiver 选 action ;receiver ideal action 是 ,sender ideal action 是 。Lec 3 课件页 4-7|推荐练习:PS4 Q1-Q3, Exam 2025 Q4
Economic Intuition
Cheap talk 的核心 tension 是:message 没有直接成本,所以它只能靠 receiver 的 equilibrium response 产生激励。communication 能不能有信息,取决于 sender 和 receiver 的偏好是否足够接近。
Formula
Receiver best response:
Sender payoff:
receiver payoff:
Lec 3 课件页 5-7
Economic Intuition
Receiver 永远做 posterior mean,因为 quadratic loss 下 mean 最小化 expected squared error。Sender 的 bias 使他想把 receiver action 往上推。
Definition
Babbling equilibrium 总是存在:message 不传递信息,receiver 忽略 message 并选 prior mean 。Lec 3 课件页 8-9
Economic Intuition
如果 receiver 不相信 message,sender 也没有理由让 message 随 state 改变。No information transmission 本身可以自我实现。
Formula
Fully revealing equilibrium 存在当且仅当 。当 时,sender 总想夸大 state,使 truth-telling 不能被 sustained。Lec 3 课件页 10-12
Economic Intuition
完全揭示需要 sender 与 receiver 想要同一个 action。只要 sender 有 bias,他就会希望 receiver 比真实 state 反应更强一点。
Formula
Two-message interval equilibrium 的 cutoff 是
存在条件是 。Lec 3 课件页 15-18|推荐练习:PS4 Q1, Exam 2025 Q4a
Economic Intuition
高 message 的区间更大,因为 biased sender 更愿意把中间 state 往高处报。receiver 知道这一点,于是均衡只能 coarse:message 表示一个区间,而不是精确 state。
Formula
-interval equilibrium 的相邻区间长度满足
Lec 3 课件页 19-21|推荐练习:PS4 Q1-Q2, Exam 2025 Q4
Economic Intuition
越高的 message 越容易被低一点的 type 夸大冒用,所以高区间必须更宽,才能让边界 type 在相邻 messages 间 indifferent。
Formula
给定 interval partition,receiver ex-ante payoff 是
sender ex-ante payoff 是 。Sol PS4 课件页 1-3|推荐练习:PS4 Q2, Exam 2025 Q4c-Q4d
Economic Intuition
在固定 bias 下,sender 与 receiver ex ante 都喜欢更精细的信息,因为更细 partitions 降低 action 与 state 的误差。冲突在 interim truth-telling,不在 ex-ante ranking。
Reputation Games
Definition
Reputation game:一个 long-lived player 与一串 short-lived players 互动;少量概率的 behavioral/crazy type 会改变 short-lived players 对 rational type 的 beliefs。Lec 3 课件页 23-31|推荐练习:PS5 Q1, Exam 2025 Q3
Economic Intuition
即使 rational type 未来会 selfishly defect,只要别人相信他可能是 behavioral type,他就可能为了维持这种 belief 而短期模仿 behavioral type。
Definition
Finitely repeated Prisoner’s Dilemma 加入 crazy type 后,早期 cooperation 可以出现;例如 中 normal player 2 仍 always defects,但 player 1 在第一期可能因 cooperate; 中 normal player 2 也可能第一期 cooperate 来维持 reputation。Lec 3 课件页 26-31
Economic Intuition
普通有限重复 PD 的 backward induction 会消灭合作;但 incomplete information 打断这个逻辑,因为行动不仅给当前 payoff,还影响对方对你是否 crazy/commitment type 的 posterior。
Problem Pattern
Repeated contracting/persistent type 题与 reputation 逻辑相同:第一期 contract/effort 不仅产生当期 payoff,还影响第二期 principal 的 posterior ,从而改变 continuation rent。Exam 2025 页 3-4|推荐练习:Exam 2025 Q3, PS5 Q1
Answer Technique
动态声誉题先从最后一期解 optimal action/contract,再把 continuation payoff 代回第一期 IC。不要先猜第一期行为;第一期激励取决于第二期 belief-induced payoff。Lec 1 课件页 35-39; Lec 3 课件页 28-31|推荐练习:Exam 2025 Q3
Common Mistakes
Common Mistakes
- Cheap talk 里把 message 当作可验证报告;实际上 message 本身无成本、不可承诺。
Lec 3 课件页 4-6 - 只求 receiver action,不检查边界 type 的 indifference condition。
Lec 3 课件页 16-20|推荐练习:PS4 Q1 - Reputation 题中忘记 behavioral type 的存在会改变 rational type 的 payoff,即使 rational type 本身没有承诺。
Lec 3 课件页 25-31
Topic 4: Markets with Adverse Selection
整节课不考!!!
Akerlof-Style Market
Definition
Adverse selection:交易意愿与私人信息相关,导致愿意交易的人群不是总体的随机样本。Lec 4 课件页 3-10|推荐练习:PS5 Q2-Q3
怎么感觉跟 Labour 的还有点关系?
Economic Intuition
价格不仅分配 surplus,还筛选参与者。买方/firm 看到愿意以某个价格交易的人,会推断这群人的平均质量可能更低。
Definition
Private information labor market:worker type/productivity 私人知道,firm 只知道接受 wage 的 worker 集合;competitive equilibrium wage 等于接受者的平均 productivity。Lec 4 课件页 4-7
Formula
如果接受集合由 描述,则 equilibrium wage 满足
Lec 4 课件页 6-10|推荐练习:PS5 Q2-Q3
Economic Intuition
Firm 的 zero-profit wage 必须等于被雇佣者平均 productivity;但 wage 越高,接受者集合也变,平均质量随之内生变化。
Definition
Market unraveling:若高 type 的 outside option 更高,较高 wage 吸引来的新增 workers 可能仍然平均质量不足,使 equilibrium 只雇佣最低 type。Lec 4 课件页 9-11|推荐练习:PS5 Q3
Economic Intuition
市场崩掉不是因为没有 gains from trade,而是因为无法区分质量。高质量者不愿以 pooling price 出售,低质量者留下,进一步压低 price。
Competitive Screening
Definition
Screening in competitive markets:firm 通过 menu of contracts 让不同 worker types 自我选择; 是 costly task。Lec 4 课件页 12-17
Economic Intuition
Screening 与 signalling 相反:signalling 是 informed side 主动选 signal;screening 是 uninformed side 设计一组合同让 informed side 自己暴露 type。
Formula
在两类 worker screening equilibrium 中,low type 接受 ,high type 接受 ,其中 使 low type 不愿模仿 high-type contract。Lec 4 课件页 17, 21-23
Economic Intuition
High type 的工资反映 productivity,但必须附带 costly task 以防 low type mimicking。扭曲落在 high-type contract 的任务要求上;这和 Spence 的 education cost 是同一个 sorting logic。
Formula
No pooling equilibrium:若两类 worker 接受同一 contract,firm 可设计小幅偏离 contract 吸引有利类型并获得正利润。Lec 4 课件页 18-20
Economic Intuition
竞争下 pooling 很脆弱,因为任何 firm 都想 cream-skim:稍微改 contract,只吸引高质量/低成本群体。
Exam Evidence
2025 past exam 未直接考 adverse selection/screening,但 PS5 Q2-Q3 覆盖 positive selection 与 certification,说明这块仍是 problem set 重点。Exam 2025 页 2-5; PS5 Q2-Q3
Problem Patterns
Problem Pattern
- Positive selection:当 随 下降时,接受工作的是更 capable workers,并可能出现过度 employment。
PS5 Q2 - Certification:把市场分成 certified/uncertified 两个 pool,分别求 equilibrium wage 与 employment threshold。
PS5 Q3 - Screening diagrams:用 indifference curves 与 zero-profit lines 证明 no pooling、separating contract、possible nonexistence。
Lec 4 课件页 16-24
Common Mistakes
- 把 adverse selection 写成“低质量多”,而不是“交易集合因私人信息而被选择”。
Lec 4 课件页 9 - 忘记 competitive equilibrium wage 要等于实际接受者的平均 productivity,而不是 unconditional mean。
Lec 4 课件页 6-10 - Screening 中只写 IC,不检查 firm deviations/zero profit。
Lec 4 课件页 18-24
Topic 5: Contracting with Hidden Action / Moral Hazard
Moral Hazard Setup
如何理解 First-Best? 即若 effort 可观测而且可以写入合同,唯一需要的就是满足 .
first-best 的本质是,当信息完全的时候,在合同制定时只需要解决参与问题(IR)而不是激励问题(IC)。 IR 可以简单理解为,合同需要设计成让 agent 的期望收益比 outside option 高的情况。
Definition
Moral hazard:principal 不能观察 agent effort ,只能观察与 effort 相关的 outcome/profit ,并用 wage schedule 提供激励。Lec 5 课件页 3-5|推荐练习:PS6 Q1-Q2, PS7 Q1, Exam 2025 Q2
注意这里给出的 是按照具体的产出决定的,因为看不到真正的 effort,只能通过验收成果来倒推。
Economic Intuition
问题不是 agent 不知道该做什么,而是 effort 不可验证,无法直接写进合同。合同必须通过 noisy performance signal 间接奖励 effort。
Formula
Contractible effort benchmark:
subject to
Lec 5 课件页 6-9
Economic Intuition
若 effort 可 contract,principal 只需选择 efficient effort 并给 agent 最便宜的保险。risk-averse agent 面对 risk-neutral principal 时,最优 wage 是 flat wage。
Formula
给定 effort ,contractible benchmark 的 FOC 给出
所以 不随 变化。Lec 5 课件页 7-8
Economic Intuition
flat wage 是 optimal insurance:如果 effort 已经被锁定,没必要让 risk-averse agent 承担 outcome risk。
大量的 Lagrangian 在这里。
Hidden Action
Formula/Proposition
若 agent risk-neutral,可通过 把 firm “卖给 agent”,使 agent internalize output return。Lec 5 课件页 10-11
Economic Intuition
risk-neutral agent 不怕风险,所以最强激励是让他成为 residual claimant。principal 用 fixed fee 抽取 surplus。
Formula
Case 2
Risk-averse agent、implement high effort 的最优 contract FOC:
其中 participation constraint 与 incentive constraint 都 bind。Lec 5 课件页 12-17|推荐练习:PS6 Q2
Economic Intuition
工资随 outcome 变化,是为了让高 effort 更有吸引力;但变化越大,risk-averse agent 承担风险越多,principal 必须补偿 risk premium。这就是 insurance-incentive trade-off。
Definition
Monotone Likelihood Ratio Property (MLRP): 随 下降时,高 outcome 更支持 high effort;最优 high-effort wage 随 单调上升。Lec 5 课件页 17-18|推荐练习:PS6 Q1
Economic Intuition
MLRP 说 outcome 越高,越像是 high effort 产生的。因此高 outcome 应得更高工资,既奖励努力,也避免把奖励浪费在不含信息的 outcome 上。
Formula
Hidden action 下 agent 的 expected wage 高于 contractible effort case,因为 non-flat wage 让 risk-averse agent 承担风险,需要 risk premium。Lec 5 课件页 19-20
Economic Intuition
Moral hazard 的福利损失来自两个方向:努力可能偏低,以及为了诱导努力必须制造 wage risk。
Informativeness and Sufficient Statistics
Formula
若额外信号 与 effort 无关,或在给定 后不再提供关于 effort 的信息,则 optimal contract 不使用 。形式上,若
则 是无用信息。Lec 5 课件页 21-23
Economic Intuition
合同只应该奖励“关于 effort 的信息”。纯噪声只增加 wage risk,不改善 incentive provision。
LEN Model
Definition
LEN model:linear contract ,exponential utility,normal noise;agent effort 连续。Lec 5 课件页 24-28
Formula
最优 bonus 随 risk aversion 和 noise variance 上升而下降;努力 也下降。Lec 5 课件页 26-28
Economic Intuition
bonus 是激励强度。风险越大或 agent 越怕风险,给强 bonus 的保险成本越高,所以 principal 降低激励并接受较低 effort。
Problem Patterns
Problem Pattern
- Limited liability + MLRP:最小成本 high-effort contract 只在最高 outcome 付正工资。
PS6 Q1; Sol PS6 课件页 1-2 - Two-output optimal contract:先写 IC/IR,通常 low-output wage 压到最低,高-output wage 用 binding IC 定。
PS6 Q2; Sol PS6 课件页 2-4 - Uniform noise special case:构造 punishment region 可达到 first-best,即 hidden action 未必总造成 welfare loss。
PS7 Q1; Sol PS7 课件页 1-2 - Hidden type + hidden action:分别比较“诱导两类 high effort”“只诱导 low-cost high effort”“都 low effort”的最小成本合同与 expected payoff。
Exam 2025 页 2-3
Answer Technique
Moral hazard 题最稳结构:先明确要 implement 哪个 effort/type set;写 IC;把 participation/limited liability/nonnegativity 约束放进去;用 binding constraints 求 minimum cost;最后比较 principal payoff。Lec 5 课件页 12-20|推荐练习:PS6 Q2, Exam 2025 Q2
Common Mistakes
- 把 first-best contract 与 hidden-action contract 混在一起;first-best 可以 flat wage,hidden action 通常必须 performance-based。
Lec 5 课件页 6-20 - MLRP 题中说“高 output 好所以多付”,但不说明高 output 是 high effort 的更强 evidence。
Lec 5 课件页 17-18|推荐练习:PS6 Q1 - 2025 Q2/Q3 这类题不要忘记 hidden type:同一 contract 对 low-cost 和 high-cost agent 的 IC 不同。
Exam 2025 页 2-4
Topic 6: An Introduction to Mechanism Design
Motivation
Definition
Mechanism design 把问题反过来:不是给定 game 求 equilibrium,而是 designer 设计规则,使 agents 在私人信息下的 equilibrium 实现目标 allocation/payment。Lec 6 课件页 3-5
Economic Intuition
如果 information constraints 无法消除,designer 的工具不是命令 truth,而是设计 incentives 让 truth-telling 自愿发生。
Two-Type Screening
Definition
Simple screening:seller 面对 buyer type ,buyer utility 为 ,seller 选择 menu 。Lec 6 课件页 6-11|推荐练习:PS7 Q2
Formula
Two-type optimal screening 的典型性质:high type 的 quantity 无 distortion,满足 ;low type quantity downward distorted;high type 获得 information rent;low type IR bind。Lec 6 课件页 8-11|推荐练习:PS7 Q2
Economic Intuition
高 type 更愿意购买高 quantity。为了阻止高 type 假装低 type,seller 必须给 high type 留 rent;为了减少这笔 rent,seller 降低 low-type package 的吸引力,于是 low quantity 被扭曲向下。高 type 不扭曲是 no distortion at the top。
Direct Mechanisms and Revelation Principle
Definition
Direct mechanism 直接要求 agent report type,并规定 ;incentive compatibility 要求 truth-telling 对每个 type 最优,individual rationality 要求参与不低于 outside option。Lec 6 课件页 12-14
Economic Intuition
Direct mechanism 不是说现实中一定直接问 type,而是 revelation principle 允许我们把任何 equilibrium outcome 翻译成一个 truth-telling direct mechanism 来分析。
Definition
Revelation Principle:若某 general mechanism 的某 equilibrium 实现某 outcome,则存在 direct mechanism,在 truth-telling equilibrium 下实现同一 outcome。Lec 6 课件页 12-14; Lec 7 课件页 13-15|推荐练习:PS9 Q2
Economic Intuition
所有策略复杂性都可以“折叠”进机制规则里。分析者只需找 truth-telling IC direct mechanisms,就没有丢掉可实现结果。
Continuum Types and Virtual Values
Definition
连续 type screening 中,令
IC 等价于 nondecreasing 且
Lec 6 课件页 15-18|推荐练习:PS8 Q1
Economic Intuition
高 type 边际上更喜欢 quantity,所以 truthful allocation 必须单调。Integral formula 说,高 type 的 rent 正是一路累积的 marginal quantity benefit。
Formula
Seller objective 可重写成 virtual surplus:
Virtual value:
Lec 6 课件页 19-22|推荐练习:PS8 Q2
Economic Intuition
卖方收入最大化不是最大化真实 surplus ,而是最大化扣除 information rent 成本后的 virtual surplus。 是给更高 type 留 rent 的 shadow cost。
Definition
Myerson regularity:virtual value nondecreasing。regular case 下可 pointwise maximize virtual surplus;non-regular case 需要 ironing。Lec 6 课件页 21-23
Economic Intuition
IC 要求 allocation 随 type 单调。若 virtual value 本身单调,pointwise solution 自动满足 IC;若不单调,需要 ironing 把不单调部分“抹平”成可实施 allocation。
Formula
Take-it-or-leave-it single-unit selling:optimal posted price/reserve 解
Lec 6 课件页 24-26
Economic Intuition
价格高于成本,不只是垄断 markup,也是在筛选高 valuation buyer。seller 宁可放弃一些 positive-surplus trades,以减少低价出售给高 type 带来的 rent loss。
Problem Patterns
Problem Pattern
- Taxation principle:从 direct mechanism 的 构造 nonlinear tariff ,让 type 自选对应 quantity。
PS8 Q1 - Closed-form mechanism:先算 ,再用 ;若 则 no trade/zero quantity。
PS8 Q2; Lec 6 课件页 20-22 - Nonnegativity constraints:用 KKT multipliers 检查 是否 bind。
PS7 Q2; Sol PS7 课件页 2-3
Common Mistakes
- 把 当成自由选择;在 IC 下,price function 基本由 与最低 type utility pin down。
Lec 6 课件页 16-18 - 忘记 virtual value 可能为负;收入最大化时正 surplus trade 也可能不发生。
Lec 6 课件页 21-26 - 只写 revelation principle 名字,不说明它允许限制到 direct truthful mechanisms。
Lec 6 课件页 12-14
Topic 7: Mechanism Design and Optimal Auctions
Auction Basics
Definition
Independent Private Values (IPV):一个物品、 个 bidders;bidder 的 valuation 独立同分布,自己知道 ,seller 与其他 bidders 不知道。Lec 7 课件页 4|推荐练习:PS9 Q1-Q4
Economic Intuition
Private value 下,赢得物品的价值只取决于自己的 type;竞争来自不知道别人愿意出多少钱,而不是共同价值估计误差。
Definition
常见 auctions:first-price、all-pay、second-price/Vickrey、English、Dutch;English 动态实现 second-price,Dutch 动态实现 first-price。Lec 7 课件页 5-6|推荐练习:PS9 Q1
Economic Intuition
不同 auction format 改变的是 payment rule 和 strategic shading,不一定改变 allocation rule。Revenue equivalence 正是抓住这一点。
Formula
Second-price auction 中 truthful bidding 是 dominant strategy。Lec 7 课件页 7-8
Economic Intuition
你的 bid 只决定是否赢,不决定赢时付多少钱;最优 cutoff 就是自己的 valuation。bid 低了可能错失 profitable win,bid 高了可能赢下 negative-surplus trade。
Formula
First-price symmetric equilibrium bidding:
Lec 7 课件页 9-11|推荐练习:PS9 Q1
Economic Intuition
First-price bid 是在“赢的概率”和“赢时利润”之间 trade off。均衡中 bid shaded below value,因为赢家支付自己的 bid。
Direct Mechanisms and Revenue Equivalence
Definition
Auction mechanism 可写成 action spaces 、allocation probabilities 、payments ;direct mechanism 让 bidder report valuation。Lec 7 课件页 12-17|推荐练习:PS9 Q2
Economic Intuition
Auction 也是 mechanism design:bid 是 message,allocation/payment rule 决定 incentives。把 bid space 换成 type report 后,可直接用 IC 和 envelope formula。
Formula
Bayesian IC direct mechanism 中,interim winning probability 必须 nondecreasing,且 interim utility 满足
Lec 7 课件页 16-17
Economic Intuition
Valuation 越高越愿意赢,所以可实施的 allocation 必须让高 type 至少不比低 type 更少赢。Utility integral 是高 type 因更高 valuation 累积出来的信息 rent。
Formula
Revenue Equivalence Theorem:若两个 IC direct mechanisms 有同一 allocation rule 且最低 type payoff 相同,则每个 type 的 expected payment 与 seller expected revenue 相同。Lec 7 课件页 18-20|推荐练习:PS9 Q3
Economic Intuition
同一 allocation rule 固定了每个 type 赢的概率函数 ;IC 又固定了 utility slope;最低 type utility 相同就 pin down 整条 utility curve,因此 expected payment 也被 pin down。
Optimal Auctions
Formula
Seller expected revenue 可写成 virtual surplus:
Lec 7 课件页 21-23
Economic Intuition
收入最大化把 bidder 的 valuation 换成 virtual valuation,因为把物品给高 type 时,seller 还要支付/放弃相应的信息租。
Formula
Regular case optimal auction:把物品给最高非负 virtual value 的 bidder;若所有 virtual values 都为负,则不出售。若 bidders i.i.d. regular,second-price auction with reserve price 最优,reserve 满足
Lec 7 课件页 22-24|推荐练习:PS9 Q4
Economic Intuition
效率要求给最高 valuation;收入最大化要求给最高 virtual valuation。reserve price 是 seller 对“低 virtual value trade”说不,从而牺牲部分效率换取更高收入。
Problem Patterns
Problem Pattern
- Directly compute bidding functions by bidder FOC for modified first-price/all-pay/losers-pay auctions。
PS9 Q1; Sol PS9 课件页 1-4 - Construct direct mechanisms implementing indirect auction equilibria。
PS9 Q2; Sol PS9 课件页 4-6 - Use revenue equivalence to solve mixed first/second-price auction。
PS9 Q3; Sol PS9 课件页 6-8 - Compute reserve-price revenue with order statistics and verify Myerson reserve。
PS9 Q4; Sol PS9 课件页 8-11
Common Mistakes
- Revenue equivalence 不等于所有 auctions 收入一样;必须 allocation rule 与最低 type utility 相同。
Lec 7 课件页 18-21 - Optimal auction 不一定 efficient;可能不卖,也可能给最高 virtual value 而非最高 valuation。
Lec 7 课件页 23-24 - First-price FOC 必须先对 off-equilibrium bid 求导,再用 symmetry 代入 。
Lec 7 课件页 9-10|推荐练习:PS9 Q1
Past Exam Analysis
What 2025 Actually Tested
| Question | Topic | Core skill | Source |
|---|---|---|---|
| Q1 | Beer-Quiche signalling | pooling/mixed/separating PBE; intuitive criterion under payoff variation | Exam 2025 页 2|推荐练习:PS3 Q3 |
| Q2 | Moral hazard with hidden type and hidden action | cost-minimizing contracts for different effort/type targets; compare principal payoff | Exam 2025 页 2-3|推荐练习:PS6 Q2 |
| Q3 | Repeated contracting | posterior belief, continuation payoff, first-period incentive constraints | Exam 2025 页 3-4|推荐练习:PS5 Q1, PS6 Q2 |
| Q4 | Cheap talk | construct two-message equilibrium; disprove candidate strategy; compare ex-ante payoffs; explain equilibrium vs Pareto ranking | Exam 2025 页 4-5|推荐练习:PS4 Q1-Q2 |
Economic Intuition
2025 的题目共同点是“构造并解释 equilibrium”,不是机械背 theorem。每题都要求你把 incentive constraint 或 indifference condition 讲清楚:sender 为什么不偏离,agent 为什么 effort,principal 为什么这样更新 belief,cheap-talk 边界 type 为什么 indifferent。
Likely Exam-Useful Skills
Answer Technique
- Equilibrium construction template:strategies beliefs best responses deviations/refinement。
Lec 2 课件页 3-13|推荐练习:Exam 2025 Q1 - IC-first contract template:先指定 implement target,再写最低成本 contract;最后比较 payoff。
Lec 5 课件页 12-20|推荐练习:Exam 2025 Q2 - Backward induction with beliefs:最后一期 optimal policy 先解,再代回第一期 incentive。
Lec 1 课件页 35-40; Lec 3 课件页 28-31|推荐练习:Exam 2025 Q3 - Threshold/partition cheap-talk template:receiver posterior mean + boundary type indifference + ex-ante payoff comparison。
Lec 3 课件页 15-22|推荐练习:Exam 2025 Q4
Common Mistakes
- 因为 2025 没考 auctions/mechanism/adverse selection,就误以为今年不会考;样本只有一份,证据太少。
Syllabus 页 1; Exam 2025 页 1-5
21-Hour Problem-First Review Roadmap
默认 7 次,每次 3 小时。每次都按同一节奏走:
| Time | Task |
|---|---|
| 0:00-0:20 | 预览题目,写出每小问考什么 |
| 0:20-1:35 | 不看 notes 轻计时尝试 |
| 1:35-2:20 | 对照 solution/课件,标出 gap |
| 2:20-2:50 | 回到精确课件页修补概念/公式 |
| 2:50-3:00 | 更新 error log,选下一次 redo target |
Session 1: Signalling and PBE
Goal
能在 Beer-Quiche 与 Spence 中完整构造 PBE,并解释 off-path beliefs 与 refinement。Lec 2 课件页 4-39
Start from questions
先做 Exam 2025 Q1 和 PS3 Q3;若还有时间,看 PS3 Q1 的 payoff comparison。Exam 2025 页 2|推荐练习:PS3 Q1, PS3 Q3
Return to notes
回看 Beer-Quiche equilibrium construction 与 Intuitive Criterion:Lec 2 课件页 7-13, 23-31; Spence single crossing 与 least-cost separating:Lec 2 课件页 14-22, 29-35; D1 补充:EC487_Lecture_3_Sup 课件页 29-34, 35-51.
Fix the gap
把每个 candidate equilibrium 写成四行:sender strategy、belief、receiver action、deviation check。refinement 额外写“哪些 type 不可能偏离”。Lec 2 课件页 24-26
Output
一页 Beer-Quiche/Spence PBE checklist + intuitive criterion mini-template。
Session 2: Cheap Talk
Goal
能从 interval partition 构造 cheap-talk equilibrium,并比较 ex-ante payoff。Lec 3 课件页 4-22
Start from questions
先做 Exam 2025 Q4,再做 PS4 Q1-Q2;PS4 solution 可用于核对 recurrence 与 payoff formula。Exam 2025 页 4-5|推荐练习:PS4 Q1-Q2
Return to notes
回看 receiver best response、babbling/fully revealing、two-message cutoff、-interval recurrence:Lec 3 课件页 7-21; payoff derivation:Sol PS4 课件页 1-3.
Fix the gap
所有 cheap-talk 题都先写 receiver action as posterior mean,再写 boundary type indifference;不要直接猜 cutoffs。Lec 3 课件页 15-20
Output
一张 cheap-talk formula sheet:、、interval recurrence、ex-ante payoff。
Session 3: Moral Hazard Contracts
Goal
能区分 first-best、hidden action、limited liability、risk aversion,并用 IC/IR 解最小成本 contract。Lec 5 课件页 3-23
Start from questions
做 Exam 2025 Q2,再做 PS6 Q1-Q2;用 Sol PS6 核对 KKT 与 two-output closed form。Exam 2025 页 2-3|推荐练习:PS6 Q1-Q2
Return to notes
回看 first-best flat wage:Lec 5 课件页 6-9; risk-neutral sell-the-firm:Lec 5 课件页 10-11; risk-averse FOC 与 MLRP:Lec 5 课件页 12-20; informativeness:Lec 5 课件页 21-23.
Fix the gap
把“implement high effort”的 IC 写成 high effort utility low effort utility;若有 limited liability,先判断哪些 wage 会被压到 lower bound。PS6 Q1-Q2; Sol PS6 课件页 1-4
Output
一份 contract problem skeleton:objective, IC, IR/LL, binding constraints, payoff comparison。
Session 4: Dynamic Beliefs, Reputation, Repeated Contracting
Goal
掌握 backward induction with posterior beliefs,特别是第一期 action 如何影响第二期 belief/rent。Lec 1 课件页 31-40; Lec 3 课件页 23-31
Start from questions
做 Exam 2025 Q3,再看 PS5 Q1 的 seller reputation。Exam 2025 页 3-4|推荐练习:PS5 Q1
Return to notes
回看 repeated entry game 的 belief updating:Lec 1 课件页 35-38; PBE definition:Lec 1 课件页 39-40; reputation PD:Lec 3 课件页 26-31; repeated contribution belief histories:repeated contribution game 课件页 3-14.
Fix the gap
先解最后一期策略与 payoff,再把 continuation value 放进第一期 IC。任何第一期 effort/action 都要问:它改变了对方明天的 posterior 吗?Exam 2025 页 3-4
Output
一张 posterior-updating table:history, belief, continuation contract/action, type payoff。
Session 5: Adverse Selection and Screening
Goal
能解释 market unraveling、positive selection、certification,以及 competitive screening 的 no-pooling logic。Lec 4 课件页 3-25
Start from questions
做 PS5 Q2-Q3;若时间不足,至少完整做 certification market equilibrium。PS5 Q2-Q3
Return to notes
回看 Akerlof wage fixed point:Lec 4 课件页 4-11; screening setup 与 separating contract:Lec 4 课件页 12-25.
Fix the gap
Adverse selection 题先写“谁接受 wage/contract”,再由这个接受集合算 average productivity/wage。Screening 题必须检查 firm deviations。Lec 4 课件页 6-10, 18-24
Output
一页 adverse-selection diagram notes:acceptance set, average quality curve, 45-degree equilibrium, certification split markets。
Session 6: Mechanism Design
Goal
能把 IC constraints 转成 monotonicity + integral formula,并用 virtual value 解 screening。Lec 6 课件页 12-23
Start from questions
做 PS8 Q1-Q2,再用 PS7 Q2 练 KKT/nonnegativity constraints。PS8 Q1-Q2|推荐练习:PS7 Q2
Return to notes
回看 two-type screening:Lec 6 课件页 6-11; direct mechanism/revelation principle:Lec 6 课件页 12-14; continuum IC lemma 与 virtual value:Lec 6 课件页 15-23.
Fix the gap
每道 mechanism 题都先问:allocation monotone 吗?payment 能否由 utility/integral formula pin down?virtual value 是否 regular?Lec 6 课件页 16-23
Output
一页 mechanism-design checklist:IC, IR, monotonicity, integral formula, virtual value, ironing warning。
Session 7: Auctions and Full Exam Rehearsal
Goal
掌握 auction bidding FOC、revenue equivalence、optimal reserve,并做一次 2 小时综合模拟。Lec 7 课件页 3-24
Start from questions
先做 PS9 Q1-Q4 中最弱的两题;然后用 Exam 2025 四题做 2 小时 compressed rehearsal。PS9 Q1-Q4; Exam 2025 页 2-5
Return to notes
回看 Vickrey truth-telling:Lec 7 课件页 7-8; first-price FOC:Lec 7 课件页 9-11; revenue equivalence:Lec 7 课件页 16-20; optimal auctions:Lec 7 课件页 21-24; PS9 solution:Sol PS9 课件页 1-11.
Fix the gap
如果 bid-function derivation 卡住,重新写 bidder deviation problem;如果 revenue equivalence 卡住,写 allocation rule + lowest type utility 是否相同。Lec 7 课件页 9-20
Output
最终 2 页:formula sheet + top 10 error log,每个 error 后写对应 source page。
Quick Reference
| Concept | Key result / formula | Source |
|---|---|---|
| BNE | Strategy is type-contingent: | Lec 1 课件页 11, 15|推荐练习:PS1 Q1 |
| Harsanyi transformation | Nature first selects types; incomplete information becomes imperfect information | Lec 1 课件页 12-14 |
| Public good threshold | Contribute iff ; with , symmetric | Lec 1 课件页 18-19 |
| PBE | Sequential rationality + belief consistency | Lec 1 课件页 39-40; Lec 2 课件页 3-6 |
| Spence separating | and | Lec 2 课件页 17-18|推荐练习:PS3 Q1 |
| Single crossing | High type has lower marginal signalling cost | Lec 2 课件页 19 |
| Intuitive Criterion | Restrict off-path beliefs to types for whom deviation is not equilibrium dominated | Lec 2 课件页 24-31 |
| D1 | Keep types with stronger deviation incentives | Lec 2 课件页 36-39; EC487_Lecture_3_Sup 课件页 29-34 |
| Cheap talk receiver action | Lec 3 课件页 7 | |
| Cheap talk two-message cutoff | Lec 3 课件页 15-18|推荐练习:PS4 Q1 | |
| Cheap talk interval recurrence | Lec 3 课件页 19-21|推荐练习:PS4 Q1 | |
| Adverse selection wage | Lec 4 课件页 6-10|推荐练习:PS5 Q3 | |
| Screening | Menus separate types through costly task/quantity distortion | Lec 4 课件页 12-25; Lec 6 课件页 6-11 |
| First-best moral hazard | Contractible effort + risk-averse agent gives flat wage | Lec 5 课件页 6-9 |
| Hidden action FOC | Lec 5 课件页 15-17|推荐练习:PS6 Q2 | |
| MLRP | Optimal high-effort wage monotone in outcome iff likelihood ratio supports high effort | Lec 5 课件页 17-18|推荐练习:PS6 Q1 |
| Sufficient statistic | Do not use signal if it adds no effort information conditional on | Lec 5 课件页 21-23 |
| Revelation Principle | Any equilibrium outcome of a general mechanism can be implemented by truthful direct mechanism | Lec 6 课件页 12-14; Lec 7 课件页 13-15 |
| IC envelope | Lec 6 课件页 16-18|推荐练习:PS8 Q1 | |
| Virtual value | Lec 6 课件页 20-22; Lec 7 课件页 21-24 | |
| Vickrey truth-telling | In second-price auction, is dominant | Lec 7 课件页 7-8 |
| First-price bid | Lec 7 课件页 9-11|推荐练习:PS9 Q1 | |
| Revenue equivalence | Same allocation + same lowest-type payoff implies same expected payments/revenue | Lec 7 课件页 18-20|推荐练习:PS9 Q3 |
| Optimal auction | Allocate to highest nonnegative virtual value; i.i.d. regular case implemented by second-price auction with reserve | Lec 7 课件页 22-24|推荐练习:PS9 Q4 |
明确会考的内容
Lecture 1: 不完全信息静态博弈
- Bayesian Nash Equilibrium 的定义和求解(策略是类型到行动的函数,期望收益最大化)
- Harsanyi 的 Nature 表示法(将不完全信息博弈转化为不完全信息的完全博弈)
- Contribution game 的求解——教授明确说”fair to expect you can solve this one”
Lecture 2: 信号博弈与 Weak PBE
- Weak PBE 的定义:策略 + 信念,optimality + consistency,是全课用得最多的均衡概念
- Beer-Quiche game:所有均衡(无分离均衡、两个混同均衡),包括混合策略均衡——教授说”I would know the beer and quiche game”
- Spence signalling game:分离均衡、混同均衡、均衡的连续统——教授说”these two are two examples you want to know”
- Intuitive Criterion:知道概念(对 off-path belief 的合理性约束),知道如何在 Beer-Quiche 和 Spence 这两个具体例子中应用。教授明确说不会要求你对全新博弈应用 IC
- Off-path beliefs 的角色:为什么 off-path beliefs 的任意性导致均衡多重性
Lecture 3: Cheap Talk
- Crawford-Sobel cheap talk game:教授说”everything that we did in terms of the cheap talk game seems fair play”
- Babbling equilibrium 的存在性证明
- 完全揭示均衡仅当 时存在
- Interval/partitional equilibrium 的构造(猜测→求信念→求最优响应→验证)
- 递推公式、 最大消息数
- 需要知道证明——教授明确说”I’d say yes in this case”
- Problem set 中关于 ex ante alignment vs interim misalignment 的分析
Lecture 5: 道德风险 (Moral Hazard)
- First best(可观察effort)vs Second best(不可观察effort)的对比
- First best: 完全保险、participation constraint binding
- Risk neutral agent 的特殊情况:可以”sell the firm”实现 first best
- Risk averse agent + 二元effort:写 Lagrangian、解 FOC、解释乘子不为零的含义
- MLRP 条件与合同形状的解释(单调性等)
- Jensen’s inequality 论证 second best 成本更高
- LEN model(连续effort、正态分布、线性合同):first order approach
- Problem set 6 很重要:limited liability 约束、信息精度的比较静态
- 有界分布的特殊情况(effort 完全可推断,first best 可达)
Lecture 6: 机制设计 (单买家 Screening)
- Direct mechanism 的定义——“definitely important, it’s going to come up”
- Revelation Principle:陈述和证明都要知道——“you definitely need to know it”
- 两类型情况的 Lagrangian 求解
- Myerson Lemma(连续类型):IC + IR 等价于 非递减 + 非递减 + 的积分表达式——“you need to know this lemma”(证明不强制要求)
- Virtual valuation、integration by parts 的变换过程(熟悉即可,不需要自己做积分分步)
- 最优机制求解:no distortion at the top, distortion at the bottom, information rent
- Myerson regularity 条件
Lecture 7: 拍卖与多买家机制设计
- First-price auction、second-price auction 的均衡求解——“definitely I would know how to do these examples”
- 从 indirect mechanism 到 direct mechanism 的转换——“definitely something you want to know”
- Interim IC(与 ex post IC 的区别)
- Revenue Equivalence Theorem
- 最优拍卖中的 virtual valuation 与排除规则
- 最后一个 Problem set 非常重要——教授说”this lecture and its problem set, very much, yes”
明确不考的内容
- Higher-order beliefs / Email game:“this is not in the exam”(仅作为类型丰富性的例子)
- Global games 作为一个概念/refinement:“this is not a word that comes up in my test”(但求解不完全信息博弈+取极限的技术可能考)
- Reputation games / Behavioural players:“I want to promise that this is not in the exam”,“the words behavioural player are not in the exam”
- Lecture 4 整体 (Akerlof / Rothschild-Stiglitz / Rational Expectations Equilibrium):教授说”all of lecture 4 is off”
- D1 criterion:教授说”if you paid me $10,000 right now, I couldn’t tell you what D1 was”
- First order approach 何时不成立的一般性讨论(超出课程范围)
- Full implementation vs partial implementation 的区别
考试格式提示
- 去年的考试有4道题,混合了不同topic的工具(如道德风险 + reputation 的组合)
- 考的是新组合的旧工具,不是完全照搬课堂例子,但会有详细的 sub-question 引导
- 去年有一题就是 Beer-Quiche game,一题是 cheap talk game
- 教授建议参考去年考卷来了解结构